疗量 印记容量x1%生命值)生命值。
??效果2:若目标内存在星光印记,救赎之力溢分的10%可回复自法力值。
??单消耗:(20x等级x0.5 5x印记容量)法力值。
??群消耗:单x2
??冷却:(120-等级x1.2)秒
??大挂件·池璟还心痛着呢,突然睛一亮,脸上的哀怨迅速消失,正正经经地把这个技能重新看了一遍。
??玩游戏的都知,固定伤害,固定回复值只是看着大,一般都有一个势期,势期过去就要淘汰,只有百分比才是yyds。
??而舒千方的天赋、武和技能都和百分比相关,百分比的计算又与[印记容量]相关。
??效果1中的基础治疗量目前不知是怎么算的,后面的“印记容量x1%目标生命值”明显告诉他们,舒千方的治疗量影响最大的是星光印记的容量,本质上就是等级。
??如果这个游戏有50级,那他到50级的时候,哪怕不算武的治疗加成,也不算基础治疗量,他一个技能下来,也可以直接把一个人的血量拉满!
??效果2中,他是可以回复法力值的,自己的天赋也能回复状态。
??如果算上天赋的加成,在星光沐浴之下,这个回复也会加。
??也就是说,舒千方对蓝量,也就是神属的依赖不大。
??池璟快速翻了一下邮件,确定捷和读条速度有关。
??虽然技能上没有说舒千方的技能需要读条多久,但一般来说,法师和牧师这职业用技能的时候,都需要读条。
??而纵观其他的属里面,两大抗和暴击其实对一个在后面放技能的妈,尤其是舒千方这能自保的妈来说,并不重要。
??质、神、力量、智力、捷五大属里面,力量肯定不需要。
??一般游戏来说,妈的基础治疗量和智力有关系,而对于一个照百分比计算,主要影响还是目标生命值的技能来说,智力就显得没那么重要了。
??智力不重要,神也不重要,如果是真的游戏,那舒千方的自由属就是想怎么就怎么。
??但这是现实游戏,所以,质加血量,捷加速度,前者能抗,后者能跑,这才是最重要的。
??“你对我用一下技能看看?”池璟严肃地,“我们确定一下基础治疗量是怎么算的。”
??舒千方也在看他的技能,看透了技能的本质,立刻用了一下技能。
??读条开始,大概费了一分钟的时间。