最近装机兵之间的战斗成为了各条战线上的主,地面上的步兵们困守防线,忍受着对面后方打过来的炮火——在周仲谋看到的一些炼金记录片里,这些炮火密度完全无法跟地球上的第一次世界大战相比,但是这已经是这个大陆上前所未见的炮火密度了......现在的情况就是步兵死守防线,但是时不时地对对面的防线行突击,而这个时候在或者前线的地表上就会发生装机兵战。复数的装骑士们驾驶着装机兵在战线上仿佛古典骑士那样行一对一、小队对小队之间的格斗战。在这样的战斗中,时不时地就会有装机兵被击落。或者受到相当严重的伤害。
装机兵作为一件武,算是相当完的。不仅仅是后勤维护需要的时间与资少,就连受到了伤害的话,维修也是相对简便的。这东西原本就是半生命,只要焊接好了骨架之后用的营养剂与炼金药剂粘合人工肌断裂面,然后将金属线的神经重新接驳好,过一段时间之后就算是修好了。当然甲壳的话也能以此办理,除非是伤害到了驾驶舱,否则机的手脚等其他位的砍断、穿刺伤都可以行这样的维修——而且有着力盾这个,想要造成这样的伤害也不算容易。至于伤害到了驾驶舱......这个的话还是报废吧,其他的分拿来当维修的材料备件——反正这样的情况一般里面的装骑士基本上也挂了......除此之外就只有伤到了背的力转换引擎能造成不可弥补的损害了,就是伤到了脖下方躯内的人工脑也还是能行维修的。
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破解装机兵的行为大陆各国一刻也没有停过,但是不他们怎么努力,力转换引擎、人工肌与人工脑这三样东西始终都是一个没法绕过去的坎。其中人工脑的话,技术力最为发达的贝尔肯公国已经能够搞相差无几的东西——问题是原料所用的型昆虫在贝尔肯公国国境之内数量太少,算是稀有生。但是人工肌就没有法了——他们没法繁育那稀有的真菌,所以他们虽然能够初步破解了人工肌的原理与制作方式,但是缺乏原料使得无法仿造。而最重要也是最为心,各国最为渴望的力转换引擎,那个却是没有一绪,完全无法破解,无法仿造,唯一的法就是从周仲谋这里购买。
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来了一分——就为了这个。好几个国家就没有停止某些奢侈品的制作,没有征发某些工匠加军队。
这样的情况下,被击落的装机兵基本上有一半人是因为战斗中神方面的压迫造成失神昏迷从而掉落,于古典式的骑士风度,一般对手很少有特地俯冲下来补上一记的情况——“其实就是他们的战争还没有扩日持久,下还没有变成战争的禽兽,如此而已。”周仲谋如是说。其余的一半就基本上是受到了无法飞行的伤害从而掉落的了,这个时候地面上的步兵就会拼命动,将掉下来的骑士们行回收,同时尽可能地俘虏对方的装骑士——有很多情况下这些装骑士在击落了对手之后如果战况得到了控制,那么他们并不介意俯冲下来将被击落的对手俘虏。也就是这帮所谓的贵族弟,下对他们而言战争还属于古典状态——也就是说允许付赎金来赎回自己的自由,但是自己的装机兵是没法赎回的。(未完待续。。)